AnimaShooter · Документация пользователя · Программа для покадровой съёмки анимации · Анимационные Технологии
 

 AnimaShooter Capture

 Установка

  • 1. Запустите программу установки. Вы увидите приветствие. Нажмите кнопку Далее.
  • 2. В окне с Лицензионным соглашением поставьте галочку Я принимаю условия соглашения и нажмите кнопку Далее.
  • 3. При необходимости измените место инсталляции и нажмите Далее. Дождитесь завершения установки.
  • 4. Последний экран установки. Убедитесь, что помечен флажок Запустить программу после завершения установки.

 Aктивация

  • Активация потребует подключения к сети Интернет.
  • Нажмите кнопку активации.
  • Появится диалог активации. Введите в поле Activation Code ключ (триальный или лицензионный) и нажмите кнопку Next.
  • Введите пароль, который позволит Вам перенести лицензию на другой компьютер при необходимости, и нажмите кнопку Activate. Введите Ваш адрес электронной почты. На этот адрес Вы получите Ваш пароль в случае, если забудете или потеряете его. Если Вы не введёте Ваш адрес электронной почты, мы не сможем помочь Вам при переустановке или переносе лицензии на другой компьютер.
  •  Задействование триального периода

  • Если у Вас пока нет лицензионного ключа, Вы можете запросить бесплатный триальный ключ, нажав на кнопку Request Eval Code.
  • Введите Ваш адрес электронной почты. На этот адрес Вы получите письмо с ключом (Eval Code).

 Реактивация

  • Реактивация (повторная активация) потребует подключения к сети Интернет.
  • Нажмите кнопку активации.
  • Появится диалог активации. Введите в поле Activation Code ключ (триальный или лицензионный) и нажмите кнопку Next.
  • Появится форма реактивации. Введите Ваш существующий пароль и новый (ранее не использовавшийся) пароль. Нажмите кнопку Re-Activate.

 Aвтономная активация

  • Процесс автономной активации позволяет активировать программное обеспечение, даже если Ваш компьютер не подключен к Интернету. Тем не менее, подключение к Интернету с другого компьютера будет необходимо для создания и получения файла лицензии (.CDM).
  •  Процесс включает в себя следующие шаги

  • Создание файла (.LIC), содержащего информацию для генерации лицензии.
  • Перенос файла .LIC на компьютер, подключенный к сети Интернет.
  • Создание файла (.CDM), используя веб-сервис.
  • Перенос файла .CDM обратно на компьютер, не подключенный к сети Интернет.
  • 1. Создайте файл (.LIC), содержащий информацию для генерации лицензии

  • Установите AnimaShooter на неподключенном к сети Интернет компьютере и нажмите кнопку Нажмите, чтобы активировать.
  • Введите Ваш код активации.
  • Появится диалоговое окно с предупреждением. Нажмите кнопку OK, чтобы закрыть этот диалог.
  • Нажмите кнопку со значком ключа. Вы увидите сгенерированный файл лицензии: AnimaShooterCapture.lic. Этот файл содержит информацию, необходимую для создания .CDM файла лицензии.
  • 2. Перенос .LIC файла на компьютер, подключенный к сети Интернет

  • Копируйте файл AnimaShooterCapture.lic на любое портативное устройство хранения данных (USB флэш-накопитель, SD-карты, Micro-SD карты) и возьмите его с собой к любому другому компьютеру с активным подключением к Интернету.
  • 3. Создайте файл лицензии (.CDM), используя веб-сервис

  • Откройте Ваш любимый веб-браузер и перейдите на следующий адрес в сети Интернет:
    http://www.softworkz.com/offline/offline.aspx
  • Выберите файл лицензии .LIC и нажмите кнопку Upload Lic File.
  • Появится форма автономной активации. Введите пароль, адрес электронной почты и нажмите кнопку Activate.
  • В случае успеха, появится соответствующее сообщение. Нажмите кнопку Download и сохраните файл AnimaShooterCapture.cdm.
  • 4. Перенестите файл .CDM обратно на компьютер, не подключенный к сети Интернет

  • Для того, чтобы активировать программное обеспечение, вы должны взять этот CDM файл лицензии и перенести его на компьютер, не подключенный к сети Интернет, и разместить в тот же каталог, где находился файл .LIC.
  • 5. Перезапустите AnimaShooter

  • После перезапуска AnimaShooter должен быть активирован.

 Подключение

  • Подключите фотокамеру к компьютеру через USB кабель.
  • Установите на фотокамере режим М (Manual). Установите качество изображения в L, RAW или RAW+L.
  • Включите фотокамеру и дайте программе пару секунд, чтобы обнаружить её.
  • Когда название камеры отобразилось, нажмите кнопку Подключить.
  • Создайте новый или откройте существующий проект.
  • Нажмите кнопку Съемка, чтобы получить первый кадр.
  • Важно

  • Используйте адаптер для питания фотокамеры, если это возможно. Если Вы используете батарею, убедитесь, что она полностью заряжена. Установите камеру на штатив, если он у вас есть.

 Съёмка

  • Нажмите кнопку Съёмка, чтобы сделать снимок.
  • Вы можете получить несколько кадров одним нажатием. Перед кнопкой съёмки найдите раскрывающуюся панель. Нажмите кнопку с числом кадров, которое вы хотите получить одним нажатием кнопки Съёмка.
  • Префикс

  • Перейдите на вкладку Префикс, чтобы задать префикс, который будет добавлен к каждому отснятому кадру.
  • Цейтрафер

  • Функция Цейтрафер позволяет автоматически снимать изображения с заданным интервалом.

 Экраны

  • AnimaShooter Capture способен задействовать сразу несколько мониторов, один из которых может работать как просвет.
  • Нажмите эту кнопку, чтобы открыть специальное окно. Перетащите это окно на экран, который будете использовать в качестве просвета.
  • Нажмите эту кнопку, чтобы открыть дополнительное окно.

 Таймлайн

    Выбор кадров в произвольном порядке

  • Используйте Ctrl + Клик чтобы выбрать один или несколько кадров.
  • Выбор ряда кадров

  • С помощью средней кнопки мыши можно одним движением выделить группу кадров.
  • Перемещение кадров

  • Чтобы переместить один или группу кадров используйте Alt + тащить.
  • Копирование кадров

  • Чтобы скопировать один или группу кадров используйте Ctrl + Alt + тащить.

 Ram-превью

  • Режим Ram-превью позволяет быстро просмотреть отснятую анимацию, не создавая видеофайл. Вы можете вручную настроить размер превью либо распахнуть его на всё доступное пространство. Чтобы увидеть работу этой функции, перейдите на закладку Тайминг и нажмите кнопку воспроизведения или клавишу пробел.
  • Диапазон

  • Воспроизводиться будут те кадры, которые попали в диапазон, обозначенный желтой линией на таймлайне.

 Экспорт кадров

  • AnimaShooter Capture может экспортировать все отснятые кадры или их часть в виде последовательности в форматах JPG, PNG, TIFF, WEBP, BMP. Результатом станет папка с изображениями указанного формата. Это удобно для последующего импорта кадров в программы компоузинга и монтажа.
  • Диапазон

  • Экспортированы будут те кадры, которые попали в диапазон, обозначенный желтой линией на таймлайне.

 Экспорт видео

  • AnimaShooter может создать видео из отснятых кадров (с таймкодом или без). Просмотреть готовое видео можно во встроенном плеере. Простой браузер видео файлов позволяет просматривать весь отснятый материал и удалять, при необходимости, файлы.
  • Диапазон

  • Экспортированы будут те кадры, которые попали в диапазон, обозначенный желтой линией на таймлайне.
  • Для воспроизведения видео в Вашей системе должны быть установлены видеокодеки. Если видео во встроенном видео-плеере не воспроизводится, скорее всего, в Вашей операционной системе не установлены соответствующие кодеки.

 Импорт кадров видео [Beta]

 Границы кадра

  • Для упрощения настройки размеров кадра AnimaShooter Capture снабжен механизмом, фиксирующим пропорции кадра. Так, при любой выбранной пропорции, любое изменение ширины кадра приведет к пропорциональному увеличению его высоты.

 Экспозиционный лист

  • На закладке Тайминг присутствует раздел Экспозиционный лист. Это табличная форма, передающая последовательность снятых кадров. При редактировании последовательности кадров на таймлайне изменения также фиксируются в таблице экспозиционного листа. Таблица позволяет вписывать номер фазы прямо в ячейке.